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[Wii] 星如河,穿梭天際樂無窮 – Super Mario Galaxy / 超級銀河瑪莉歐

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我們等了多久呢? 仔細想想竟然是11年的光陰了
從1996年的Mario 64之後 我們等了11年才等到64的續作
銀河瑪莉歐從許許多多的小地方證明 它才是繼承64精神的最新瑪莉歐作品

這次的新動作–spin,只要晃動遙控器就可使出
其他的動作呢? 完全跟64一樣 只要你對64滾瓜爛熟
那麼對於銀河瑪莉歐的操作模式便毫無障礙
三段跳健在 側空翻健在 後空翻(蹲下後按跳)健在 前衝跳(蹲與跳一起按)健在
蹬牆跳健在 屁股坐也健在
多加的動作就只有spin 以及按下B鈕後的射擊星片(star piece)
使用雙節棍與遙控器的組合是如此簡單 玩家在操縱上不會有任何的違和感
我想不會有“GC搖桿或傳統搖桿還是比較適合"的抱怨吧?

但是如此便利的操作 卻也帶來一些新的困擾

主要還是在於球狀場景所帶來的快速視點轉換有關
當玩家快快樂樂地在小行星上奔跑 會發現整個場景可能一下就翻了個面
瑪莉歐也變成頭下腳上的顛倒狀態 頭暈 可能是第一個會困擾的地方
再加上整個遊戲的美術設計 色彩絢麗鮮艷
也許在旁觀賞的其他觀眾 會特別感覺頭暈
如果不是習慣FPS搖來晃去視點的玩家 那這些都是需要時間適應的

絕對值得

每一個角色的造型都很可愛 連配音都很可愛
像是每一塊小星片身上不時閃爍著光芒 香菇人們逗趣的動作
每個奇形怪狀的小行星不管多小 光是造型或是特殊的地形
都值得玩家上上下下都繞它幾圈
最棒的地方 莫過於在小行星之間 透過星鍊(star link 空心的旋轉星星)移動時
在星鍊上猛力地spin 當瑪莉歐噴射出去的那一瞬間
發射升空的音效與身後一道藍色的光束 投身往未知黑暗去處的衝勁
各位!!!什麼叫心曠神怡!!你得自己飛一遍才知道!!!!

講一下孤單的2P附加操作

這個2P操作在瑪莉歐系列作裡算是首例吧?
2P可以在1P遊玩時 在旁輔助發射星片擊昏敵人 或是用遙控器游標碰觸獲得星片
這個功能雞不雞肋? 在我對發售前的所有影片心得感覺
這功能有夠雞肋!!!
但是實際玩下去才知道 也許真的還蠻需要這個2P輔助的

輔助發射星片這件事 凸顯了“以星片擊昏敵人"的重要性
原本瑪莉歐就可以用腳踩或是spin去解決敵人 何苦先浪費一塊星片再打倒對方?
但是因為先前提到的視點搖晃問題 使得要控制瑪莉歐準確地踩在敵人頭上
變得沒那麼簡單
而spin的話 更因為每次使用spin後會有短暫無法再spin的空檔
導致只要一開始沒算準與敵人間的距離 那很容易發生空轉的狀況
就像剛甩完迴旋斬的林克 眼睜睜地看敵人逼近自己的身邊
加上瑪莉歐此次也只有三滴血的限制 儘管星片收集容易 加台多
但缺乏有效率的攻擊方式之下 遊戲的進展勢必會受到影響

因此!最安定的攻擊方式 莫過於遠遠地發射星片後 只要輕輕地碰觸敵人
什麼鈕都不用按 就可以輕鬆幹掉敵人 敵人死後還會掉出數個星片
毫無浪費星片之慮 而當1P正在為移動手忙腳亂之時
2P的輔助攻擊便顯得游刃有餘多了

再加上 先前的所有影片裡 星片的數量幾乎都被低估了
在實際遊戲中 不但打死敵人有星片 場景裡的樹上地上有明顯的星片
草叢裡只要有發光的指示 走過去晃晃也會有星片跑出來
在空蕩宇宙中有星片飄著 天上掉下的流星更是會掉出一堆星片
等於隨便把遙控器在空中晃晃 都會撈到一兩顆星片
2P的輔助採集星片功能 更能讓1P在短時間內快速累積星片數量
進而加台以彌補血量的不足

所以這個功能真的還蠻貼切的 跟閃光玩 跟好友玩
2P都不再單純地只能在旁邊看 至少還能發揮輔助的用途 我認為是很棒的設計

遊戲目前看來都是單線路線 所以進行速度非常的快
一個小時就已經拿到了五顆大星星(Grand Star)
除了感動 好笑 刺激 爽快 我也想不到新的形容詞了
在64基礎上發展的新銀河瑪莉歐 一樣有吸引人的動作元素
以及更壯闊的場景與創意設計 在年底的所有主機遊戲大作裡
絕對是重量級的一顆明星

30 responses »

  1. 有什麼是比看到龍貓大人的新文章還感動的事?

    回覆
  2. 這次的新文章真的隔比較久一點….
    可能之前的悲哀系列燃燒過度吧XD

    話說Wii的台灣公司貨何時要上市啊~= . ="

    回覆
  3. 寂靜森林

    復活了! 復活了! YA! YA~~~ (忍不住 手舞足蹈起來了 ^_^)

    回覆
  4. 龍貓大
    還有GC的陽光瑪莉歐你遺忘了它
    感謝你的心得
    我也要去敗囉

    回覆
  5. 30日不寫Blog傳說結束了?

    回覆
  6. 我還以為會跟富奸一樣外出蒐集資料…

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  7. 阿阿
    我也等很久了XD

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  8. 這個比FFCC2更受注目. (這當然的吧?!)
    超期待的. 連我明明都可以可玩翻版的機, 我都還是要去買個正版回來玩…
    (這該自豪的嗎?)

    台灣真的有準備推出Wii公司貨嗎? 不是所有人(包括代理)都已經放棄了嗎?

    回覆
  9. >cocomac
    大概是龍貓兄看到富奸已經回來連載"獵人"的關係吧~

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  10. 是啊! 為什麼GC的Mario Sunshine硬生生被龍貓兄從正宗Mario系列剔除了呢?

    我覺得很好玩啊!爬到高處之後對著地面灑水(水,是水哦!),水花還映著耀眼的陽光。除了心曠神怡之外,還有種莫名的快感啊(灑的真的是水哦!)!

    還是說因為那部傳說中的Mario 128被玩家當成正宗,所以Mario Sunshine就被踢成旁系了呢?

    回覆
  11. 富奸已經回來連載”獵人”了??
    真是太驚訝了

    不過看到森林復活才是高興呢
    ~~耶耶

    回覆
  12. 我們也等了一個月阿….XD

    回覆
  13. 這個喔 其實我很喜歡陽光的 為了這個 買了wii之後馬上就去買了GC片回來玩呢
    但是比起陽光 銀河跟64更為接近 就像64裡的瑪莉歐在破關之後馬上跑去宇宙玩的感覺

    陽光真的很特別 從操作模式上多加了水槍操作 還有三種水槍切換 積木關等等 陽光在瑪莉歐系列是很特別的存在 所以我不是故意嫌棄陽光瑪莉歐的XD

    關於空白的這一個月 我會好好交代的 會先有銀河瑪莉歐這篇文章出現 這都怪台灣偷跑啊!!!

    回覆
  14. 大王.
    那wii版的交響情人夢可以買了嗎?
    (殷殷盼)

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  15. 烏龜游泳意外迅速啊!!!!

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  16. 我記得陽光本來就不算正宗的續作 原本宮本茂是希望能夠有更嶄新的玩法
    畢竟64真的太經典 而Wii的操作理念 更符合宮本茂的想法 才有現在的銀河吧
    改天有空我要去買一片來玩~

    回覆
  17. 龍貓大
    恭喜森林復活

    回覆
  18. 看到這篇文章
    我快哭了~

    又有文章看了!!

    回覆
  19. 恭喜龍貓兄重出江湖~

    回覆
  20. 我們等了多久呢?仔細想想竟然是30幾天的光陰了。

    龍貓最近可能很忙,期盼您的新文章。

    回覆
  21. http://blogaward.chinatimes.com/2007/index.aspx
    不會是在忙這個吧?XD
    不過稍微掃了一下沒找到龍貓大人

    回覆
  22. 啊啊,新文章(感動落淚)

    那個…(小聲)不知道今年看不看的到龍貓大人的金馬推薦名單呢?

    回覆
  23. 恭喜龍貓復出
    雖然我沒有Wii可以品嚐這個遊戲

    回覆
  24. 糟糕…又要拼一個月了…= =||

    回覆
  25. 繼上次30日空白傳說的紀錄後….

    這次可能會挑戰 兩個月 …….. 囧

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  26. 其實是準備拼金馬影展?期望看到金馬影展特報喔!XDDD

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  27. 小路彎彎號

    2p可以"定住"小囉唆及把某些Boss吐的火焰給打散, 在和庫巴的三場戰鬥中其中一場可以"幫忙打", 點在mario時, 跳躍可以跳更高, 很實用喔~~~

    回覆
  28. 來幫忙打掃一下森林的落葉,最近龍貓似乎走入異世界了……|||

    回覆
  29. 龍貓大哥已沉寂好一陣子了,
    莫非是要把所有忠實的潛水客逼出來嗎?
    好,我先跳出來聲援,
    什麼時候重現江湖呢?
    期待中……..

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  30. 再一天!龍貓兄又將創下第二次的30日空白傳說了…恭喜!!!

    回覆

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